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其他内政

2011-05-17


其他内政:

一、粮食交易

玩家可以在建筑市场中进行粮食交易,包括:购买粮食、卖出粮食和黑市买粮

购买粮食与出售粮食规则:                                                                  

1、 买粮是消耗银币购买粮食,卖粮是卖出粮食获得银币
2、 粮食买卖的价格由当前粮食价格决定,粮食价格会随着时间在0.5到2之间波动
3、 买粮与卖粮都会占用本日的交易数量,当交易数量达到上限后将无法再进行粮食买卖(黑市买粮不占用交易数量,不受交易数量影响)
4、 交易数量每日固定时间刷新
5、 升级市场后交易数量会重置为零
6、 买入粮食数量不能超过剩余粮仓储存上限

黑市买粮规则:                                                                                     

1、 黑市可以买入粮食,而且不受交易数量影响
2、 黑市买粮的价格是当前价格的两倍

二、贸易

贸易功能在主城达到41级后开启,同时开启相关城市建筑“驿站”和“贸易所”。
玩家之间可以通过贸易可以获得银币产出。

功能描述:                                                                                           

1、贸易中玩家通过发出商队和接受商队来获得银币收益。
2、只能向本国的其他玩家发出商队,在该玩家接受商队后,双方都会获得银币收益。
3、驿站等级越高贸易的商队数量越多。贸易所的等级越高货物的价格越高。
4、两个建筑的等级高低决定了贸易的银币产出数量。
5、贸易成功后,发送方有一定几率捐献银币给军团科技。触发概率与军团科技有关。

贸易的限制条件:                                                                                   

1、 贸易双方为同一国家
2、 贸易双方已经开启贸易功能
3、 每日发送和接受的货物数量不能超过上限。

三、征兵

在城市建筑兵营可以进行征兵操作。征兵操作分为两种:征兵和义兵
兵营在主城等级达到15级以后开启

征兵规则:                                                                                                                             

1、 消耗粮食征召士兵
2、 科技会影响征兵数量
3、 征兵没有冷却时间
4、 征兵没有次数限制

义兵规则:                                                                                                                              

1、 招募义兵不会消耗粮食
2、 每日招募义兵有数量次数限制
3、 兵营等级越高,每次招募的义兵数量越多
4、 义兵后会进入冷却时间,冷却时间内无法进行义兵
5、 当兵营空余士兵数量不足够容纳义兵士兵数时,无法进行义兵

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